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Descripción

NecroPicker es un roguelike inspirado en la obra de Lovecraft en el que el jugador deberá avanzar por diferentes pisos haciendo uso de la mecánica principal del juego: agarrar y lanzar objetos.

Los pisos son generados a través de un sistema de generación procedural, por lo que cada partida contiene ligeras variaciones en la colocación de las salas, enemigos y elementos del entorno. Todos los pisos tienen una sala inicial desde la que empieza el jugador y una sala final que llevará al siguiente piso una vez el jugador pasé por encima de la trampilla que habrá en el centro de dicha sala. En el último piso, tras la sala final se encuentra el jefe final. La partida acaba una vez el jefe es derrotado.

Para derrotar enemigos y avanzar a través de salas, el jugador solo podrá hacer uso de la mecánica de agarrar y lanzar. Habrá elementos por el escenario que el jugador podrá recoger y lanzar contra los enemigos que aparezcan para quitarle vida y derrotarlos.

Desarrolladores

  • David Fernandez Barrios
  • David Benito Aller
  • Alec Sánchez Gaitán
  • Lucas Rodriguez Castro
  • Jordi Llinares Sánchez
  • Javier Valseca Parra

Colaboradores

  • Guión: Kendra Trychan Aguilar
  • Carátula: Claudia Benito de Valle
  • Sprites: Miguel Llinares Sánchez

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Build_Entrega.zip 72 MB

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